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品茶链第12期:区块链游戏的盈利模式是什么?

如何参与:

关注链茶馆,在文章下方的留言区提问,例如:“什么是智能合约?”,茶馆将在一周内收集问题并选择最多五个答案,将显示在下一期品茶问链专栏。

获奖粉丝扫码加微信。

参与规则:

1、问题不能超出区块链范围

2、点赞最多的问题和下一期被选中回答的问题将被视为最有价值的问题,并奖励一本区块链学习书。每期有五本书,每期奖励不同。

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3、恶意点赞,一经发现,取消资格

4、在所有留言中,茶馆将选出5个重点问题进行解答

5、本次活动最终解释权归链茶馆所有

本期奖励:

本书对区块链的来源、数字货币的应用以及区块链的四大核心技术(分布式账本、加密授权技术、共识机制和智能合约)进行了理论分析和讲解。此外,还介绍了区块链在数字资产、公共领域、物联网等领域的应用以及区块链未来的发展趋势。

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前来提问,期待每期的新见解。

上一期的回答:

1、区块链游戏的盈利模式是什么? @小胆小铁牛

现阶段,区块链游戏主要有两个方面。一方面是游戏中一些初始道具或宝物的销售。这些道具是固定数量发行的。另一方面,它们是道具交易的服务费。另一个隐形的赚钱方式是从公链上赚钱,比如参加他们的比赛赚取奖金,有一定知名度的产品可以移植到其他公链上,获得一定的版税。

还有一些打鼓过花的跑步游戏,这里不再赘述。

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这些只是当前的区块链游戏。就像互联网公司刚起步的时候,只是靠卖广告赚钱。以后随着游戏生态的繁荣,区块链游戏的生产者将在游戏中扮演游戏的角色。某个角色在生态中赚钱,比如输出游戏制作思路等,随着生态的繁荣,自己持有的代币也会升值区块链靠什么盈利,可以看作是对未来区块链游戏盈利能力的一种想象.

2、请问,您如何看待目前eos中赌博游戏的爆炸式增长?是不是小团队开发了一款游戏,一上来自然就火了? eos上的热门博彩游戏背后有没有幕后游戏推广者?还是玩家完全自发的行为? @ALAN QIU @qiulot.io

EOS爆款的现象与年初ETH赌博游戏爆款基本相同,只是现阶段EOS的交易速度足够快区块链靠什么盈利,而且没有GAS费。

现在已经过了游戏少,韭菜多的阶段。每一款游戏开发出来之后,肯定需要一定的运营手段才能流行起来。像 fomo3D 这样的非凡游戏就在幕后。有些媒体(这里不点名)是先入市再做推广,保证有人接手,实现自己的盈利。

这里的茶馆不提倡这种菠菜玩法,不耐用,对行业本身没有价值。

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3、信息上链后,普通用户如何查询之前的信息? @老大哥

以比特币为例,信息上链后,实际上意味着交易相关信息已经被矿工打包发送,交易相关信息存储在“区块”中。 “区块”是定期生成的,每个区块都有对应的“区块哈希”(可以理解为区块的身份证)和区块高度(代表区块在整个链上的位置)。每个区块实际上包含了这段时间的所有交易记录,包括放宽地址、接受地址、转账金额等。每笔交易都有一个“交易哈希(也可以理解为身份证)”。

如果您想查询区块信息,您可以通过任何区块链浏览器(如BTC.COM)搜索“区块哈希”或“区块高度”,并且您想查询区块信息中的交易信息,您需要搜索对应交易的“交易哈希”或“转账地址”或“收款地址”。

以太坊上的游戏可以直接通过,输入游戏的合约地址就可以看到所有的交易。大多数人仍然可以看到代码。

4、区块链社区对于区块链的发展有何意义?谈谈对区块链社区发展的建议和指导@于文龙

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先说一个概念,社区≠微信群。

社区是一种特殊的社会关系,包括社区精神或社区情感。微信群,叫社交。

根据这个属性,如果你想发展一个社区,你可以经常线下见面,建立通讯录,发展群内合作等来培养某种情感。或者基于某种精神,不断地演讲,吸引公认的人进入。就像“锤子粉”社区一样。

那么它与区块链有什么关系?由于区块链带来的通证经济激励和信任,很多人认为区块链社区可能会成为一种颠覆性的企业制度,成为一种全新的组织形式。这个组织被称为 DAO。通过内部代币激励,实现大规模的组织协作。至于一个DAO的成功运行,目前还没有成功案例,还是个婴儿。

5、现在很多人都在做追溯。请问如何解决链下信息的真实性,保证链上溯源信息真实有效? @小毛安迪

这确实是目前区块链溯源最大的问题,因此有人认为区块链溯源是个伪命题。比如,一瓶茅台出厂的时候,你做个标记,挂在链条上,但是如果中间有人喝了酒,就放水进去,你无法判断。业界仍在寻找解决此问题的方法。

另一种情况是区块链溯源是个伪命题。